2011年7月11日月曜日

ゲームプログラミング110711

ドットのパターンがなかったので左右に動くだけ。
モンスターは3次配列にした。
満腹度をいったん減らすと0になり、育成ミスまで加算されてしまう不具合。
あとは餌を与えるところを作る。
sleepってないのかな。

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